En los foros del juego «War Thunder», filtraciones regulares de documentos militares clasificados.

A veces, el gusto por el rigor histórico choca con el secreto de la nación. 16 de enero, en los foros del juego de simulación militar trueno de guerra, un usuario de Internet ansioso por contribuir a una discusión publicó documentos relacionados con los sistemas que impulsan el F-16 Fighting Falcon de General Dynamics, un avión militar estadounidense de la década de 1970 pero que todavía está en uso. Si bien afirma que estos artículos ya no están cubiertos por las restricciones del secreto de defensa, otros sugieren que permanecen bajo el estatus de «circulación restringida», el nivel más bajo de secreto pero que aún se aplica incluso a la información que no está destinada a ser difundido al público.

En caso de duda, estos documentos han sido eliminados por los equipos de moderación. Pero este incidente no es aislado: es incluso un fenómeno extrañamente recurrente en los foros del juego. trueno de guerra, que te permite competir en campos de batalla virtuales tomando el control de vehículos militares, desde tanques hasta aviones. En 2021, otro usuario había publicado extractos del manual del artillero para tanques Leclerc, y esto con el único propósito de respaldar sus argumentos en un debate relacionado con la velocidad de rotación de su torreta.

A lo largo de los años, se han publicado en línea otras piezas confidenciales del mismo tipo, relacionadas con equipos militares chinos o tanques británicos. «Es difícil dar un número exacto, pero diría que ha habido al menos seis incidentes de este tipo que han llamado la atención de la comunidad y han requerido trabajo para nuestros equipos de moderación en los últimos diez años de existencia del juego». reconoce a Anton Yudintsev, fundador del estudio húngaro Gaijin Entertainment, en el origen de trueno de guerra.

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Culto a la precisión

Si este tipo de publicación no se ve en otros juegos de simulación militar, o al menos no de forma tan habitual, puede ser porque, a diferencia de su competidor, mundo de tanques, trueno de guerra busca sobre todo atraer a jugadores interesados ​​en la autenticidad y el realismo histórico: para modelar los vehículos en el juego, los desarrolladores se basan en gran medida en documentos auténticos para ofrecer una simulación lo más realista posible. «En la mayoría de los casos, los usuarios que difunden estos documentos buscan convencer a los desarrolladores de juegos para que realicen modificaciones en las máquinas y dispositivos militares en cuestión»., Anton explica Yudintsev. Kod, jugador francés desde 2013, abunda:

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Samuel Suarez

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